MIXしてみると離陸後、7M垂直方向これらをとりあえずおさえて
交点の位置をしっかりマスタしないといい点数は出なさそうですね
やっぱり難しいなぁ
2010/3/3
MIXしてみると離陸後、7M垂直方向これらをとりあえずおさえて
交点の位置をしっかりマスタしないといい点数は出なさそうですね
やっぱり難しいなぁ
— posted by Nob at 11:27 am Comment [0]
いつも一人で静演技ちまちま練習してまして(一向にうまくなりません 5点 良くて 6点です)
とりあえず上昇、下降角度がどうなんだろうとCADで引いてみました
半円を描く演技では結構90度近く上昇しているのが分かります
最初はピッチ方向だんだんエレベータ、エルロン方向にスライドさせていくことですね(出来ないですけど)
ダイヤモンド3これはかなりムズイ!!横移動もテールの直角度が目立ちます
30度でのスライドか
頂点ではマストが見えないのでピルエットのきっかけが難しいです
ホバリングM?これはピルエット方向が任意なので(たぶんほとんど右ピルエットじゃないかなぁ)前ルールよりましなような気がします
— posted by Nob at 10:57 am Comment [0]
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